Bloody Sunshine

Just too damn hot

Weekly Readings 20241025

前几天去换电,第一次换到 100% 的电池(通常都是 93%),虽然没什么用,但是看着有一种莫名其妙的满足感 🤣

GOG 回应 Steam“买游戏只是买游玩权”称自家平台可永久拥有已购数字作品

近期数字游戏“所有权”风波主要由是因育碧初代《飙酷车神》风波导致,育碧于今年 3 月关闭初代《飙酷车神》服务器后删除了玩家 Steam 游戏库中的游戏,并撤销他们对于游戏的访问许可,引发了大量玩家不满。

我对游戏(和影视)发行一直有一个重大不满,明明我买的是一个游戏的授权,但是换一个平台还要全价重新购买,非常离谱。厂商的解释是你买的就是在这个平台上这个版本的授权,但是这个解释其实挺流氓的。

苹果 macOS 15 Sequoia 新威胁:引诱用户在终端运行 .txt 文件绕过安全防护

对很多 Mac 用户来说,看到这张图不会意识到不对劲。
不过安全专家发现了名为 Cosmical_setup 的信息窃取恶意软件,通过苹果磁盘映像文件(DMG)格式进行分发,并引导用户将恶意代码(以 .txt 文件形式)拖放到终端中,来执行恶意操作。

想出这个方法的真他娘的是个人才啊,绝大多数消费者对扩展名都是很不敏感的,也不会意识到纯文本文件会被当作 bash 脚本执行。

Benchmarking Qualcomm's NPU on the Microsoft Surface Tablet

TL;DR - We see 1.3% of Qualcomm's NPU 45 Teraops/s claim when benchmarking Windows AI PCs

高通和微软这一波 AI PC 发布本来以为要打翻身仗,结果又一次打了自己的耳光,开发套件都停产了。现在等着看骁龙 8 Gen4 是不是又一次火龙化了。。。

Figure 3 shows our scaling analysis over the dataset and model size. We visualize the puzzle accuracy (training and test loss in Figure A4), which correlates well with the other metrics and the overall playing strength. For small training set size (10k games, left panel) larger architectures (≥ 7M) start to overfit as training progresses. This effect disappears as the dataset size is increased to 100k (middle panel) and 1M games(right panel). The results also show that the final accuracy of a model increases as the dataset size is increased (consistently across model sizes). Similarly, we observe the general trend of increased architecture size leading to increased overall performance regard-less of dataset size (as also shown in our main result in Section 3.1).

Google Deepmind 训练了一个 transformer 国际象棋模型,这个模型没有使用传统棋牌 AI 那种预测后面的步骤打分的方式,而是采用类似大语言模型的方式来做,结果上看下棋水平不错。这篇论文有几个点很有意思。
第一,明确结论如果模型太大,数据集太小效果很差。如果数据集足够大(且足够好),模型效果就会越来越好。
第二,足够多足够好的数据来源,是相对比较传统的工具:Lichess,以及 Stockfish。对于规则足够明确的棋牌类游戏来说,无论生成数据还是强化学习,都能比较高效的进行。
第三,即使有了足够多足够好的数据,transformer 的结果也只是接近数据集的水平(当然这个项目的目标并不是做一个世界第一的国际象棋 AI,所以也没有在这个方向投入)

Apple Passwords’ Generated Strong Password Format

And we weren’t going to make any changes to our password format unless we can guarantee that it was as strong or stronger than our old format. So if you want to talk in terms of Shannon entropy once again, these new passwords have 71 bits of entropy, up from the 69 from the previous format. And a little tidbit for folks who are trying to match our math — [note that] we actually have a dictionary of offensive terms on device that we filter these generated passwords against and we’ll skip over passwords that we generate that contain those offensive substrings.

苹果的 keychain 自动生成的密码确实看起来就是用心设计过的,这个文章是设计师写的,这种密码不仅比较容易输入,而且安全性是经过计算的(如上面引文所说),不过我没太搞明白 71 bits 的熵是如何算出来的,我试了一些工具,给出的结果各不相同,不过结果都是这个强度的密码够用。

对这个话题有兴趣的朋友,强烈推荐观看这个原作者讲演的视频,介绍了很多 iCloud Keychain 产品设计的逻辑,这个事情并不是 Only Apple Can Do,但是 Only Apple Did It Right。

太平洋咖啡被曝大量关店,品牌方回应

近日,连锁咖啡品牌太平洋咖啡被曝大量关店。据南方都市报,自2023年8月至10月15日,其内地门店数至少减少114家,仅剩71家,机场店占一定比例。多地如杭州、苏州、重庆等仅剩1家门店,合肥等地已无门店。太平洋咖啡未正面回应闭店数据,但承认大量闭店。10月16日,其负责人称内地咖啡市场竞争大,门店数量调整为战略主动选择。去年8月,柠季曾有意收购太平洋咖啡,但目前无新进展。太平洋咖啡相关负责人称无出售打算。太平洋咖啡1992年在香港诞生,2010年并入华润,次年进入内地。

近几年星巴克模式在大陆可以说是全面溃败,需要咖啡的消费者有瑞幸、库迪、幸运咖,当咖啡的价值被打到 9.9 之后,剩余支付的全都是空间和品牌溢价,能接受的消费者就更少了。如果买星巴克的人大多是为了在店里堂食,这个模式肯定就不太转了。

Wireless Charging: Trading Efficiency for Convenience

While not performed under strict laboratory conditions, the data we’ve gathered still provides us with a very good idea of what works and what doesn’t. Wired charging is the most efficient way to charge anything and that is an indisputable fact. We can also show that though wireless charging is inefficient, there are grades of inefficiency among wireless chargers too. Qi2 and MagSafe chargers clearly offer the best efficiency while the first generation Qi chargers and poorly designed products can consume more than twice as much power as a wired charging setup.

今天新闻看到特斯拉官方号和马斯克本人在推特上宣称 Cybercab 能做到 90% 以上充电效率。我就去找了一下现在手机有线充电和无线充电的效率差距,乐观的结果是无线充电比有线充电会浪费 30% 的电,这是在使用 Magsafe 完美对齐的条件下。这篇论文中,2013 年以来有各种机构宣称实现了 90% 以上的电动汽车无线充电效率,但是基本上都是 DC-DC,而且全都是实验室结果,特斯拉这个最后实装能实现有线充电 70% 的效率,就谢天谢地了。

Why GitHub Actually Won

I can boil it down to exactly two reasons that happened to resonate with each other at the perfect frequency.GitHub started at the right timeGitHub had good taste

Github 创始人之一总结成功的原因。我的收获是:在合适的时机进入合适的市场之后,才能通过竞争取胜。如果时机或者市场不合适,是不会成功的。

Amazon’s shopping app is trying a different look

导航结构重大变化
Again, these recommendations were previously available and worked similarly in various forms before, but I personally think the current experience feels too random and scattered to be useful.

之前 Amazon app 首页有一个非常好的设计范式,只有垂直滚动,没有水平滚动。所以在浏览的时候只需要单向划动和阅读,效率很高。不过确实这样看起来给运营提供的位置没有那么多。我个人并不喜欢过于花哨的「店面」设计。目前国内大多数电商的店面设计已经和日本那种超高密度的设计非常接近了,浏览起来压力很大。


Weekly Readings 20241018

这个礼拜有点沉迷小丑牌,非常简单的快乐。链接是 Steam 的,也登陆 Apple Arcade 了。

苹果首款 8K 3D 摄影机亮相

这个摄像机还挺帅气的
消息源认为苹果该 8K 3D Cinema 摄影机基于 2021 年的专利打造,传感器大小预估为 M43 或者 Super 35,还配备麦克风阵列,录制多方向音频,实现空间音频,以增强视觉体验。

消息源在这里,仍然是根据视频和专利猜测。两块 M43 或者 Super 35 尺寸虽然看起来不如全画幅,其实已经是标准电影规格了,从最终成片看整体画面表现力非常棒,是目前为止我看过最清晰的沉浸视频,很有冲击力。有兴趣的朋友可以看看预告片

苹果研究人员质疑 AI 的推理能力

例如,当研究人员给出一个简单的数学问题:“奥利弗星期五摘了 44 个奇异果,星期六摘了 58 个奇异果。星期日,他摘的奇异果是星期五的两倍。奥利弗一共摘了多少个奇异果?”时,LLM 能够正确地计算出答案。然而,当研究人员添加一个无关的细节,“星期日,他摘的奇异果是星期五的两倍,其中 5 个比平均小”时,LLM 的回答却出现了错误。例如,GPT-o1-mini 的回答是:“... 星期日,其中 5 个奇异果比平均小。我们需要从星期日的总数中减去它们:88(星期日的奇异果) - 5(较小的奇异果) = 83 个奇异果。”
上面只是一个简单的例子,研究人员修改了数百个问题,几乎所有问题都导致模型的回答成功率大幅下降。

ummmm,有意思,应该说这个结果对于大语言模型来说是符合预期的。报道中提供了原论文的链接,不复杂也不长可以读一读。

“星舰”第五次试飞 成功回收助推器

据法新社报道:美国太空探索技术公司(SpaceX)新一代重型运载火箭“星舰”13日发射升空,这是“星舰”第五次试飞。升空约7分钟后,SpaceX按预定计划用发射塔的机械臂“筷子”“夹住”返回地球的“超级重型”助推器。

我不太懂,但是看视频就感觉这活儿挺有技术含量的,另外,这次回收的是名叫「Super Heavy」的助推器,不是星舰本体。

Meta Is Training Its AI on Your Analyzed Ray-Ban Smart Glasses Images, Videos

The only way to opt out of this AI training is to not use the glasses' AI features at all—and avoid being captured by someone else's pair. Meta's policies state that "your interactions with AI features can be used to train AI models" and "you agree that Meta will analyze those images, including facial features, using AI."

所有用 Meta 和雷朋合作的智能眼镜拍摄的照片和视频,都会被 Meta 用来训练 AI,没有开关,没有选择,不想要这样就滚。Meta 这公司,很百度啊。

东京涩谷10月开始实施公共场合夜间禁酒令

6月17日,东京都涉谷区的区议会通过了该区全年禁止夜间在公共场合饮酒的修订条例。虽然涩谷区已经制定了仅在万圣节和年末年初期间禁止夜间公共场合饮酒的条例,但年轻人和外国人在公共场合饮酒引发的纠纷依然不断,因扩大了禁止饮酒的时间范围。

我不是一个经常户外喝酒的人,渋谷和新宿确实会遇到一些路边喝酒的人,夜间某些热点地区也可能会遇到醉倒在路边的人。能演变到一刀切的长期规定,还是挺让人意外的。

原来一台手机可以这样丑

荣耀这家公司品味真的非常差

众所周知,如今手机高度同质化,想做点创新是不容易的,但是想瞎折腾还是有很大空间的,今天又看到了如此之丑的手机。。。不能我自己瞎。

Keynote 支持 HDR 图像了

网友说:「最好的视频制作工具支持HDR了!」,这里有使用步骤


Weekly Readings 20241012

比预计更新的更晚了一些,计划没有变化快,突如其来的发了个烧,还没完全好。美团快检十分方便,上面取样送实验室检测之后是两种细菌感染,可能是着凉导致抵抗力弱吧,还得躺两天休息恢复。

十一假期去了趟东营,挺好的,印象最深刻的是到处都是油井,大锤头很帅。

育碧宣布重返 Steam,《刺客信条:影》及后续游戏都将首发同步登陆平台

9 月 27 日消息,育碧公司发言人确认,从《刺客信条:影》开始,育碧游戏将重返 Steam,该公司未来所有的新作将在发售当天同步上线 Steam。这也意味着育碧结束了与 Epic 的独家合作协议。
据悉,2019 年,育碧将《全境封锁 2》作为 Epic 游戏商城的独占游戏后迅速扩大了与 Epic 的合作。育碧高级副总裁 Chris Early 曾在同年 8 月公开批评 Steam 的商业模式,声称 Steam 平台 30% 的抽成“不可持续”,作为比较,Epic 平台仅收取 12%

结合这一条《育碧股价下跌遭投资者施压,消息称已有 10% 股东支持私有化 / 出售公司》看就很有意思:「在过去 5 年,育碧股价下降了 80%,如今随着《星球大战:亡命之徒》等作遇冷,情况如今越来越糟。」

育碧现在的经营状况很大程度是自己作死的,十年前育碧推出的《刺客信条:大革命》虽然因为性能和 bug 的问题恶评如潮,但是它锐意创新,非常好玩,即使今天玩起来无论视觉效果还是游戏性仍然可以说是顶尖 3A 大作。但是在之后的年头里面明显开始吃老本,刺客信条变成清理问号的罐头游戏,每年换皮,其他 IP 也是类似,游戏不好玩,XGP 免费或者盗版都让人觉得下载是浪费时间的时候,这公司也就快完蛋了。

研究发现:AI 越聪明就越有可能“胡编乱造”

研究人员称,解决这些问题最简单的方法是让 LLM 不那么急于回答一切。Hernández-Orallo 称:“可以设置一个阈值,当问题具有挑战性时,让聊天机器人说‘不,我不知道’。”但如果聊天机器人被限制为只回答它们知道的东西,可能会暴露技术的局限性。

看到这个结尾的结论之后,感觉这研究人员根本就不知道自己在研究什么。如果能够通过程序判断答案置信度,那早就有这个阈值了。就是因为没办法判断才会一直胡言乱语啊。一个语言概率模型为什么能判断对错呢?

如果一个算法有能力基于自然语言的输入,判断真假、对错。那这个算法也算是有价值观了。

HIDDEN PREF TO RESTORE SLOW-MOTION DOCK MINIMIZING ON MACOS

In the midst of recording last week’s episode of The Talk Show with Nilay Patel, I offhandedly mentioned the age-old trick of holding down the Shift key while minimizing a window (clicking the yellow button) to see the genie effect in slow motion. Nilay was like “Wait, what? That’s not working for me...” and we moved on.

哈哈哈哈让我想起了刚用 macOS 的时候,好像也玩过这个,很好玩但是没什么用,新系统默认已经不能用了,想玩的朋友在终端里执行下面的命令开启

defaults write com.apple.dock slow-motion-allowed -bool YES; killall Dock

然后按住 Shift 键,最小化窗口就能看慢动作了。

The “it” in AI models is the dataset.

This is a surprising observation! It implies that model behavior is not determined by architecture, hyperparameters, or optimizer choices. It’s determined by your dataset, nothing else. Everything else is a means to an end in efficiently delivery compute to approximating that dataset.

今天看到的新闻《Nearly all of the Google images results for “baby peacock” are AI generated》让我想起了这篇文章。

训练数据集对于现在的模型如此重要,以至于模型最好的结果也就是逼近数据集本身,那么当互联网上充斥这模型生成的垃圾内容的时候,模型会变成什么样呢?上个月的一条消息提到:用 AI 生成内容训练 AI 会导致模型崩溃,以后数据清洁师科学家可能会变成一个具有广泛就业空间的职业?


试驾乐道 L60

乐道 L60 发布会之后第一时间约了试驾,虽然因为没有车位(也不想额外养一辆车)估计不会提车,但是作为迷你股东还是很关注这个车能不能卖好。而且当初我也没想提 ET7,后来不是也提了。。。

之前静态体验我完全没去,这次一波看了,记录一下。

外观

外观是好看的,蔚来的设计能力和还原设计的能力你永远不用担心。整车外观看起来是超过它的价格的,整体造型挺拔匀称,整体性好的同时有丰富的细节,挺招人喜欢的。

内饰和空间

刚坐进车内会感觉到内饰设计是优雅、居家氛围、放松的,仔细推敲之后会发现省成本的一些细节,比如顶棚是手感偏硬织物材质,木纹装饰面板是塑料件,不过大体上手经常摸到的部分都是软包,使用的时候质感是优秀的,符合20万-25万价格段定位。

空间是真的大,真的大,真的大。虽然乐道一直在宣传大空间,我带着很高的预期坐进车内还是惊了。我刚到的时候驾驶位有人,我就到后排看了看,感觉空间好像一般,等驾驶位的人走了,我换到前排发现。。。驾驶位的座椅已经调到了最后,我一米九够方向盘都费劲那种。。。把驾驶位座椅调整到我习惯的位置后(估计前移十几公分),后排那空间,绝了。XYZ 轴空间都很充足。

座椅很舒服,展车说是已经放了一个月左右了,座椅海绵和表面状态还挺好,看起来是比较耐用的。

后排小屏幕我完全无感。大横屏我也是无感。车机界面操作体验流畅,UI 方面简洁风,上手不是特别快,需要学习和适应(A.K.A 可用性一般)。

开起来咋样

试驾的是四驱版,是好开的,默认的驾驶模式方向盘有点太灵活,改成稳重风格之后开着很舒服。开起来感受很灵活,动力非常充足,行驶质感很好,不软不硬。不过这个感受十分玄学,还是建议自己去试试。

辅助驾驶城区路上简单试了试,红绿灯识别煞停、启动、自动超慢车、打灯变道都没啥问题,和蔚来感受一致。

怀挡稍微有点不习惯,但是习惯了应该也没啥事儿。


Weekly Readings 20240927

今天早上在路上遇到一辆特别脏同时脏得特别匀称的 Model 3,匀称到从侧面拍照还以为是贴了一层车衣 😂

另外十一放假,下一篇估计十一回来之后更新(也可能随缘)

Valve 测试 ARM64 Proton 兼容层

虽然 Valve 尚未就 SteamOS 或 Proton 对 ARM64 的支持做出任何官方声明,但这显然是一个优先事项,并且是其推动 Linux 游戏总体发展的一部分。现在 Valve 似乎希望将其 Linux 游戏受众从仅限于 x86 硬件扩展到 Linux Arm 设备,以配合正在进行的改善 Windows for Arm 游戏的努力。

Steam Deck 的成功已经证明只要平台有意愿,游戏跨平台运行不是太大的问题,虽然但是,Windows 作为游戏机的优势也越来越弱了,XBOX 还能退到那里去呢?

《惊变28年》2025年6月北美上映

好莱坞恐怖片《惊变28年》将成为首部使用iPhone拍摄的电影。这部由著名导演丹尼·博伊尔执导的新片预算达到7500万美元,主要场景都是使用iPhone 15 Pro Max进行拍摄,并且苹果的技术团队也给予了制作人相应的支持。

28 系列是 Danny Boyle 的一个丧尸题材系列影片,前两部分别是 28 Days Later 和 28 Weeks Later,正常人都会以为下一部是 28 Months Later,他不,直接变成了 28 年后。前两部挺好看的,有点期待。顺便一提,Danny Boyle 最著名的作品是《猜火车 Transpotting》,他导演的每一部电影我都很喜欢,尤其喜欢那部《太阳浩劫 Sunsine》。

Apple Vision Pro—A Revolution for Home Video Formats

With the Vision Pro, Apple has made significant strides in not only expanding the library of movies available in 3D, including titles that have never been available in this format outside of theaters (not even on Blu-Ray), but also offering certain 3D movies in 4K and HDR!

这篇文章说 Vision Pro 提供的 3D 电影有一部分是 4K HDR 的(我之前一直以为是 FHD HDR),验证了一下,迪士尼之前就宣布了会是 4K HDR 3D,有点屌,这个确实也是独家内容了,据说后面也会上 Apple TV,想订阅 Disney+ 感受一下。

导致 1TB 数据泄露后,迪士尼宣布弃用 Slack 平台

路透社今天(9 月 20 日)报道,华特迪士尼(Walt Disney)公司遭到黑客攻击,导致超过 1TB 的公司数据泄露之后,计划公司工作场所协作系统不再使用 Slack。

看到这个新闻,我第一个反应是:不是你们高管自己被社工了导致数据泄露么?但是考虑到迪士尼这么大的公司,应该不至于这么草台,我就去搜了一下,结果发现英语媒体并没有可靠信源证实中文媒体被广泛转载的这个新闻。新闻中提到的BeamNG 社区也是这个结论。所以现在不知道高管被社工了是不是真的,但是 Slack 售后没做好是肯定的了。

Jony Ive confirms he’s working on a new device with OpenAI

强拿肾爵士如今胖了好多
The project only has 10 employees currently, but they include Tang Tan and Evans Hankey, two key people who worked with Ive on the iPhone. LoveFrom, Ive’s company, is leading the device’s design, according to the report. The team is reportedly now working out of a 32,000-square-foot office building in San Francisco, part of a $90 million strip of real estate that Ive has bought up on single city block.

这条新闻内容乏善可陈,就是强尼爵士和 OpenAI 要搞 AI 硬件,Tang Tan 和 Evans Hankey 也加入了。信息一概欠奉,没啥信息量。转一下主要是这张照片让我想起了前段时间看的这个视频,首先视频内容是不错的,强尼爵士讲 LoveFrom 字体的故事,但是最吸引我的是他咋胖成这样了。。。请原谅我的无理,但是真的胖了很多。

专访“树语”:震惊日本的22秒里发生了什么

厕所、狗屎、军国主义去死
当天有一条新闻,有人在靖国神社的石柱上写了“军国主义去死”“厕所”等字样,其中,“军国主义去死”几个字写在中央位置。然而,NHK在国内新闻通稿中却选择掩盖这一事实,将石柱涂鸦内容描述为“神社石柱上写着厕所等类似于字母的符号”。NHK国际部(NHK World)中文广播准备照日本国内新闻通稿翻译播出。对此,我当场表示了反对。
...
在直播过程中,我先脱稿补上了“军国主义去死”的内容。而在其后,为了防止被掐断信号,我首先播送了“钓鱼岛及其附属岛屿自古以来就是中国的领土”。第二部分内容是对日本政府及NHK历史修正主义行为的抗议,以及对媒体不专业行为的批评。第三部分是用英语播送的宣示性内容,呼吁全世界不要忘记南京大屠杀、随军慰安妇问题以及731部队的罪行。

之前的新闻报道着重提及树语先生说钓鱼岛是中国的,不要忘记南京大屠杀慰安妇和 731 罪行等内容,看起来是非常民族主义的行为。这篇报道采访本人还原了现场,导火索是 NHK 不尊重新闻事实,可以隐瞒刻字反对日本军国主义的事实。这样看来树语先生的行为是理性并且有一定正当性的(但是仍然比较激进),点赞但是不鼓励大家都这么操作。

What is a Photo (to Apple)

I asked Apple’s VP of camera software engineering Jon McCormack about Google’s view that the Pixel camera now captures “memories” instead of photos, and he told me that Apple has a strong point of view about what a photograph is — that it’s something that actually happened. It was a long and thoughtful answer, so I’m just going to print the whole thing:Here’s our view of what a photograph is. The way we like to think of it is that it’s a personal celebration of something that really, actually happened.

Whether that’s a simple thing like a fancy cup of coffee that’s got some cool design on it, all the way through to my kid’s first steps, or my parents’ last breath, It’s something that really happened. It’s something that is a marker in my life, and it’s something that deserves to be celebrated.

And that is why when we think about evolving in the camera, we also rooted it very heavily in tradition. Photography is not a new thing. It’s been around for 198 years. People seem to like it. There’s a lot to learn from that. There’s a lot to rely on from that.

Think about stylization, the first example of stylization that we can find is Roger Fenton in 1854 — that’s 170 years ago. It’s a durable, long-term, lasting thing. We stand proudly on the shoulders of photographic history.

That’s a sharp and clear answer, but I’m curious how Apple contends with the relentless addition of AI editing to the iPhone’s competitors. The company is already taking small steps in that direction: a feature called “Clean Up” will arrive with Apple Intelligence, which will allow you to remove objects from photos like Google’s Magic Eraser.

很喜欢苹果关于什么是照片的这个表述。

Winamp 开源了

童年回忆
Winamp is a multimedia player launched in 1997, iconic for its flexibility and wide compatibility with audio formats. Originally developed by Nullsoft, it gained massive popularity with still millions of users. Its development slowed down, but now, its source code was opened to the community, allowing developers to improve and modernize the player to meet current user needs.

Winamp 是从 3.0 开始衰落的,同期崛起了 foobar 等一系列新的播放器。比较有意思的是虽然开源了,但是授权仅限大家获取代码学习,即使你做了修改版也不能自行分发。

OpenAI 首席技术官 Mira Murati 宣布离职

左一总裁长期休假,右边两个清洗出局
在此之前,OpenAI 联合创始人伊利亚・苏茨克维尔(Ilya Sutskever)和前安全主管扬・莱克已于五月宣布离职;联合创始人约翰・舒尔曼上个月也表示将离开公司并加入 Anthropic。
去年 11 月,OpenAI 董事会突然罢免首席执行官萨姆・阿尔特曼,并任命穆拉蒂为临时首席执行官,自此穆拉蒂声名鹊起。几天后,阿尔特曼重返公司,穆拉蒂也重回首席技术官岗位。

结合这一条新闻:OpenAI 被曝正考虑转型为“营利性公司”并将为 CEO 阿尔特曼授予股权,当时参与罢免 Sam Altman 的关键角色似乎都已经被清洗走了。

META 发布 AR 智能眼镜 Orion

重量还行,但是 form factor 并没有比 xreal、rokid 突破
三件套
对这款眼镜的第一印象,自然是这个极其接近普通太阳眼镜的外观设计,马上和市面上现有的「大老粗」竞品拉开了不小差距。
因为眼镜也必须要好看。
当然,这也是因为 Meta 并没有选择将所有的组件集成到一个眼镜的形态上。Meta Orion 一共由三个部分组成:眼镜本体,一个手势追踪腕带,以及一个遥控器大小的「计算模块」,三者无线连接。
这种「分体式」的方案,加上机身采用了更轻的镁材料,Orion 眼镜本体实现了惊人的 98 克重量。作为对比,Snap 上周发布的全新 AR 眼镜 Spectacles 重达 226 克。

上周 Snap 刚发布了一个类似的产品,很大、很重、然后拥有一部分 Vision Pro 的功能。我想应该是又大又重的 Vision Pro 给了他们一些勇气。但是这种设计无论如何也不能算「极其接近普通太阳眼镜」吧。

Snap 的方案看起来是光学识别手势,Meta 的方案是用一个额外的腕带,额外的外设肯定不是最好的方案,会有很多额外的问题,是一个对算力、能源、尺寸的妥协。另外这玩意还是原型机,和之前的 Google Glasses 差不多,不零售。John Gruber 的评论也值得一读。

我自己云评测的话,从提供的能力上看,并没有比Xreal、Rokid、雷鸟等几家中国厂商给消费者提供太多新东西,如果相信手势操作是未来,那么应该更严肃一点。