随处可见的交互设计灾难 之一

Posted on 八月 18th, 2015 by webto in 设计|DesigN.表达 | 0 comments

仅代表个人观点,与供职公司无关,一毛钱关系都没有

因为一些原因,我安装了一个某视频聚合App,Android版,简直是勾起了我的倾诉欲,满眼的交互灾难。说实话,这些灾难在数据上可能屁都看不出来。但是如果只要看数据就能设计出好产品的话,iPhone早就被Android赶到海里去了吧 :D

同样的,这些设计都会有人说:我觉得挺好用的啊。嗯,没有一个设计能满足所有人,我们做设计的[通常]会希望做符合普通人直觉的设计。

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通知类短信的聚合,应该是这样婶儿的

Posted on 八月 18th, 2015 by webto in 设计|DesigN.表达 | 0 comments

前两年MIUI做了一个功能是通知类短信聚合,把所有所有银行啊,验证码啊什么的短信收在一起了。有效的把人与人的联系/机构到人的通知分开了。然后很多同行也『致敬』了。不过通知类短信和会话短信其实不是一种东西。

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产品批评:知乎 for iOS 3.0

Posted on 八月 18th, 2015 by webto in 设计|DesigN.表达 | 0 comments

之前发在知乎专栏,移过来

注:1. 批评并非是指责的意思;2. 批评和吐槽的区别在于是否建设性。

知乎 for iOS 3.0上线,简直大快人心:单是去掉了内个hamburger就已经值得去AppStore打个五星了!新的结构优点多多,各路人马已经夸奖过了,本篇说说不足。

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我们到底想做什么?/我们又准备做什么?

Posted on 七月 23rd, 2015 by webto in 电影|MOVIE.愿望 | 0 comments

2013年去香港看了新剧场版Q

作为一个EVA的老观众,虽然未曾被骗多少钱,但是心中始终是喜爱的。饭否个人页的背景,也是说着『不能逃避』的碇シンジルコと。13年春天抱着朝圣的心态,去香港在电影院看了一场『新剧场版Q』。这些年,看了不少文章,买过几本书,对EVA的内涵各种解释,也觉得自己懂了(吧?)。今天在知乎上看到一个问题,关于EVA中不为人知的细节,有一个回答提到了下面两篇庵野秀明的文字,在网上找到两篇原文,读完之后,终于知道自己为什么喜欢EVA了,我们内心自觉孤独的中二自我是如此的共鸣。

第一篇是:我们到底想做什么? 写于1995年TV版开播前。
第二篇是:我们又准备做什么? 写于2006年新剧场版上映前。

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帝都装修回顾 | 品牌

Posted on 九月 4th, 2014 by webto in 生活|LIFE.牢骚 | 1 comment

meow

去年年底买了个房,在村里,今年3月收房,5月开始装修,8月装修完毕,写下点东西记录一下。这篇记录一下品牌的心得。

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关于电子海洛因这件小事儿

Posted on 八月 8th, 2013 by webto in 生活|LIFE.牢骚 | 1 comment

Winter Sunshine

里屋有人提起来游戏的事情,没忍住喷了一通。

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关于Android机型适配这件小事儿

Posted on 五月 27th, 2013 by webto in 其它|Other.繁杂 | 0 comments

大家都知道Android机型分裂严重,在开发Android App的时候永远都面临适配N多机型的问题。在有限的资源下,用什么设备开发,优先适配哪些机型?

机型适配常见的条件无非有这三项:Android版本、屏幕分辨率、厂商机型
其中,Android版本和屏幕分辨率是Android标准的适配内容,Google提供了详细的文档。很多厂商都对系统做了不同程度的定制,可能因为各种各样的原因修改了Android系统的API,由此会带来一些兼容问题,甚至有部分机型存在一些恶心的问题。这部分通常没有文档,只能摸着石头过河。

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网人 | 老文存档

Posted on 五月 24th, 2013 by webto in 其它|Other.繁杂 | 0 comments

很古早的一篇网文,存个档 :)

序言
某君昆仲,皆电脑发烧友也,昔日只知勾心斗角于游戏之间,不觉老之将至,忽悟游戏之无聊.一日道听途说,或言因特网之神奇,于是倾其所有,联网上线,欲翩然乎翱翔.此二君皆志大才疏,有口无德之辈,平日也会打牌下棋,赏花饮酒,也曾读得百家姓,也会侃侃三字经,凡闲七杂八,吆五喝六,无不津津有味, 其上之天文,下之地理,中之人和,虽不通晓十分,却也略知一二, 是故以市井之小隐自居,放眼天下,洋洋自得. 对一切学问之术,智识之领,只观其大概,聊作谈资之用而已.盖因特网上非等闲之徒可横行也,又英文遍地,故几日下来,焦头烂额,不得要领, 相顾计较而言:”如此怎地是好?本意横行一时,却时乖运蹇, 三十六计,为上可也.”正计议要走,却道:”如此怎见江东人物? 不如撒手闭眼,再踹(TRY)一脚,果无我兄弟用武之地,再走却也不迟.”对曰:”正是!岂不闻古人云王侯将相宁有种乎?怎就见得非我兄弟不能青史扬名?”有分教, 这一脚却正被他等寻到一个好去处,盖网上聊天室也,其中或善或恶,或痴或愚,或才或智, 或美或媚,真英杰之渊薮.二人大喜,就地扎营,留连数月, 盘缠尽净—-若要离去,于心不忍,若要坚持,山穷水尽—- 忽地想起鄙人,便兜里尽头翻出几个大钱,少置水酒,请我相议,谚云: 物以类聚,人以群分.盖吾亦此类人也,听言大喜,云: 若以经历相告,飨我视听,当解囊相助.
于是把酒当庭,断续而言,直至月上西山,散伙而去,余于灯下独坐,酌斟来去,觉网上人物真有于心戚戚焉者,故提而命笔,做<<网人>>一篇,为便于叙述,合昆仲为一; 又自认与网中超逸者,纯情者,恶堕者,才华横溢者及昆仲兄弟不能比肩,故多取其原旨,不敢妄动,好在昆仲兄弟虽学问甚是了了,却相互为补,所失尚少,缀而成篇,倒可一读.
其中人物姓名,依情或有改动.
是为序.

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Clash of Clans 入门心得

Posted on 一月 9th, 2013 by webto in 推荐|REcmd.喜欢 | 1 comment

这是哪一年的事儿了

Clash of Clans号称全球最赚钱的游戏,抱着试试看的心情尝试了一下,沉迷了,最近全组同学都在玩。

这个游戏虽然上手轻松,却也有一些策略性,记录一些攻略心得。我目前玩到大厅6级,所以也就是到这阶段的心得。

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Android运营基础知识:VersionName和VersionCode

Posted on 十二月 22nd, 2012 by webto in 其它|Other.繁杂 | 3 comments

晒太阳的四叶桑

小米应用商店运营了大概半年了,过程中有喜有泪,我们在运营过程中,发现有的运营和商务同学对Android的一些概念了解不深,因此准备了一些知识,会逐步发布出来,第一篇是关于版本的。

先上结论: Google为APK定义了两个属性:VersionCode和VersionName,他们有不同的用途。

  • VersionCode:对消费者不可见,仅用于应用市场、程序内部识别版本,判断新旧等用途。
  • VersionName:展示给消费者,消费者会通过它认知自己安装的版本,下文提到的版本号都是说VersionName。

结尾有三个常见问题的解决方案

  • 同一个版本号,对应了多个VersionCode怎么办
  • 发布了一个VersionCode错误的版本怎么办
  • 发出去的应用有Bug要换回旧版,怎么操作?

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