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题图:好几年没用公共充电桩充电了,萤火虫 31 分钟从 19% 充到 84% 还不错。
【社会】最高法公布典型案例:网络主播虚构事实“卖惨带货”构成欺诈被判“退一赔三
谢某在浏览视频过程中,留意到焦某直播“玲玲”母女求助、解救、治病、筹款等内容,出于同情,为了筹集善款,于 2021 年 7 月 8 日至 7 月 30 日期间在直播间购买了玉手链、玉戒指、玉吊坠等 33 件商品,支付价款合计 10328.1 元。 后谢某发现焦某与故事涉及人员共同就餐庆祝 ,遂向某科技有限公司投诉举报,并向法院提起诉讼,请求判令某科技有限公司与焦某共同返还购物款 10328.1 元,共同赔偿购物款三倍金额。
生效裁判认为,被告焦某在直播过程中,虚构“玲玲”、“大美”等人物及故事情节,以此获取消费者的同情和爱心,从而达到通过网络销售其产品的目的,构成欺诈,有违诚信原则,有悖公序良俗, 应依法退还购物价款 10328.1 元并赔偿谢某三倍价款 30984.3 元 。
早该管管了.jpg,可惜只是民事处罚,这种缺德事儿如果按照诈骗罪入刑也没啥毛病吧。
【创业】How I Got Exploited At My First Startup
If you’re early in your career (and childless), I would even go as far as to recommend a quixotic startup journey. As a 29-year-old developer, I’ve seen first-hand the compounding career benefits of side projects, in many of my colleagues and my friends.
创业失败的反思文章很多,但是这篇还挺特别的。虽然这个团队有很多问题,但是这个过程中参与者得到的经验也是特别的。关键还是看你想从一份经历里获得什么,文章最后的十条总结可以说字字珠玑(也带着不少情绪)。
【管理】Malicious compliance by booking an available meeting room
And second, Larry Page emailed the whole company a ham-fisted attempt to revamp how meetings were done.Every meeting needed a “decision-maker.”Meetings should be capped at 10 people.Everybody in a meeting should give input or they shouldn’t be in the meeting.Hour-long meetings should be only 50 minutes to give the participants an opportunity to use the restroom between meetings.
[...]
And then nothing changed. When 2:50 rolled around and your meeting was supposed to end, do you think people actually ended the meeting? Noooooo. Absolutely not! Meetings continue until the participants of the next meeting are clawing on your door like a pack of zombies.
我记得当时看到这个新闻,大家的讨论主要都是:还得是创始人回来搞,大公司病就是得治!
多年以后看到这一篇文章有点感慨,Google 崛起的 20 年可能是互联网创业黄金的 20 年,很多热爱这个行业的聪明人涌入,给人们造成一种错觉,创业公司尺度上的文化和效率是可以延续到大型公司的,事实告诉我们不行。如果一家公司的大多数员工能明确知道并认同公司的目标是什么,就已经非常成功了。
【设计】Review: Building a Princess Saving App

This talk is about building learning and fun into your applications. If you’ve ever wondered how games work and how they can help you build better apps, this is the talk for you. Along the way, we’ll discuss a new philosophy of interaction design that is already creating a major competitive advantage for innovative application developers.
这篇文章可太好了,非常直观的展示了现在很多烂设计为什么烂以及应该怎么做。对于简单的工具来说一键直达用完即弃没问题,对于一个复杂的工具一定是有「易于上手、难于精通」的特点的,尊重用户的学习能力和学习意愿。这个 slides 值得收藏反复阅读。
其他一些乱七八糟的
- AI 掀起存储浪潮,希捷警告行业小心“碳排放危机” 硬盘又要涨价了呗。。。
- Bypass Paywalls Clean 跳过文章付费墙的工具
- 关于 Mac Mini 未配备 Apple 原装键鼠时无法完成初始设置的问题 M1 换 M4 了,激活的时候遇到这个问题,省流:找一根线重新配对一下是最省事儿的,或者弄套有线键鼠
- Sam and Jony and skepticism OpenAI 收购的强拿肾爵士的创业公司,媒体评论总体乐观,we will see。