Bloody Sunshine

Just too damn hot

互联网2.0?? 呵呵..

前些天刚和frish说起, 我纳闷到底是我对blog的看法是错误的还是某些贱人们在糟蹋blog这种东西. 我对blog的看法和对网游差不多, 都是服务商去提供一个平台, 然后任由用户自由发挥对这个平台的使用, 但是, 现在的Blog SP们似乎也TM和网游的SP干起了同一种事情, 把实用的方式单一化, 咨询化, 使用户变成他们的信息来源, 吸引更多的点击和关注. 这你妈不是扯淡呢么.

在里屋看过的那个WOW美服(也可能事欧服)的事儿我一直记着, 一个玩家, 买着点卡玩游戏, 不去打怪练级, 就每天在村里给别人讲龙与地下城的故事. 这样的玩家在中国估计不会出现, 国内这种一窝蜂式的网游模式一直在践踏个性. 把人束缚在一种非物理条件限制也不是经过时间演变, 而是人为印度的一种模式里面.. 真完蛋.

然后昨天frish就给我发来这篇[url=http://www.chinalabs.com/Resource/Doc/2005/0720/index.shtml ]第二代门户研究报告[/url], 说方兴东说要赶超新浪, 我一听, 说那也不是不可能啊, blog现在这么火, 丫找到个大的风险投资, 不就有钱了么.

然后开始看这个文章, 写的挺扯的, 不知道这个互联网2.0的概念是什么时候提出来的, 但是这篇文章里写的所谓2.0说白了不过是XML及其周边技术的普及应用而已. 是一次技术更新带来的内容和使用方式的改变.文章中强调_互联网 2.0 的核心—个性化和自组织_, 实际上只是由于技术门槛的降低, 使更多用户可以成为内容的提供者, 这是BlogSP们愿意看到的, 事实上这在客观上降低了他们的成本, 而且提高了他们的价值. 但是在国内这个环境下, 呵呵, 不是每个人都可以说话的, 话语权就那么丁点. 是不是国外的模式就真的可以代过来... 要看上头怎么看了.

又说偏了, 其实我要说的是. 什么个性化, 自组织, 都是资本家骗人的把戏, 只是为了赚钱而已, 即使抹煞了用户使用的个性方式他们也十分乐意, 事实上他们的抹杀看起来可能甚至是善意的, 他们可能看到某小群用户的某种使用方式有利于他们, 于是就大肆推广. 直到吞掉大多数其他的....