Bloody Sunshine

Just too damn hot

Product management

产品经理和产品管理

产品经理(PM)可能是人们对互联网行业了解最多的职位了,广大人民群众通过段子形成了对PM群体的印象:

  • 屁都不懂也能做
  • 没啥经验指点江山
  • 最爱的事儿是改需求

产品经理们通常自嘲的姿势是产品狗:

  • 没有人事权但要对结果负责
  • 求设计师
  • 求工程师
  • 求市场资源

黑归黑,很多人连PM是做什么的,以及存在的价值都没搞清就入了行也是事实。大体上,PM不是一个新的岗位,但是互联网行业对这个职位的需求量变得空前的大,而且也具有了更加可见的价值。

为什么需要产品经理

在传统行业中,产品迭代周期相对较长,一款产品的生命周期可能达到数年,通常老板可以协调各部门资源完成调研 - 研发 - 销售 - 反馈的迭代。一款产品的研发过程甚至不需要太多的产品决策,可以由销售驱动完成。举例来说,一家做马桶的公司,核心技术可能是陶瓷釉面和流体力学方面的研究,研发一款全新的马桶可能需要数月(换个外观)到数年(重大创新),较长研发过程中可能有相对明确的目标和产品定义,比如设计一个老年人蹲久了不会腿麻的马桶(等等为什么让老年人久蹲)。一旦研发完成可能销售数年甚至十几年。然后研发团队去继续研发下一款儿童不会掉进去的马桶。

不过一旦产品线太长,老板有限的精力会成为瓶颈,这时就需要授权下属对不同的产品进行管理,以保证公司顺利运转,如果组织结构按照产品进行整合,这个对产品进行管理的人就是产品经理了。

互联网行业有一个特点:产品是持续迭代/持续发布的。无论做一个网站或者一个App,消费者每次使用都会用到最新的版本。在这个过程中,每周甚至每一天都需要进行产品决策,如此高频率的决策需要高强度的精力投入,稍具规模的公司,老板都不会有足够的精力参与多数产品决策。于是就凸现了产品经理这个角色的价值。

产品经理的目标

如上所述,产品经理是为了解决老板精力不足以跟进产品持续迭代决策的问题。那么这个角色的目标是什么呢?

  • KPI?
  • 创造优秀的体验?
  • 为用户创造价值?
  • 改变世界?

都是瞎扯,产品经理的唯一目标是利用任何资源让产品价值最大化(此处先把长期价值和短期价值的争论放一放)。

很多产品经理患有「下一个乔布斯」妄想症,动不动就把用户体验挂在嘴边。但是你要知道,用户体验是工具而不是目的,产品经理追求用户体验的唯一愿意是:提升这个产品的用户体验,可以有效的提高价值。

换言之,如果一个提升一个产品的所谓「用户体验」,不会带来相应的价值提升,比如投入几个前端工程师去把一个内部管理系统的界面做得十分fancy,那么这个投入就是浪费的。产品经理就是失败的。

之前知乎有个问题 同样是节省时间,铁路为何花巨资提速,却不愿提升用户体验改造流程? ,这是对用户体验的典型误解,用户体验的基础是满足用户的需求,而不是提供奢华的服务。一个豪华但是没有火车通过的火车站,对于需要旅行的人用户体验好么?显然不好。在运力不足的时候,提速(提升运力的必要手段)就对用户体验最重要的提升。

很多只做用户端的产品经理,误以为用体验就是交互,设计就是UI或者外观,这是非常业余的。(此处绝非黑锤子)

产品管理

产品经理(Product Manager),顾名思义理论上做的工作应该是产品管理(Product Management)。但是在实际操作中,多数产品经理在做产品设计的工作,对于产品管理基本上处于下意识或者被动管理中。产品管理有如下关键点:

  • 产品的愿景和线路图:主要是哲学问题,这个产品是什么,为什么存在,要到哪里去?不断和团队传递产品愿景有助于提高协作效率,保证大家往正确的方向前进。
  • 需求Backlog:所有已确定和未确定的需求,再进一步讨论和整理前应该进入Backlog,之后基于Backlog中需求的优先级确定未来的研发计划。
  • 团队资源:团队资源决定了每个迭代周期能做多少事情。产品经理必须非常清楚,才能有效的安排研发计划。
  • 优先级:优先级管理是多数产品经理日常工作的核心任务,大量需求飞过来,团队需要明确的知道接下来要处理哪一些,而且要随时同步。基本上可以用急迫性/重要性的矩阵来判断。(需要注意的是,紧急但是不重要的事情多数时候不是真的紧急,在快速迭代的产品中,很多你以为的紧急,两个版本后都不是个事儿了)

在我入行的最初几年,也是过分关注产品设计而忽略了产品管理,好在跟对了老板,虽然是无意识的,还是在老板的驱动下对于优先级和Roadmap进行了管理。在实践中掌握了基本的方法,命好 :P