互联网2.0?? 呵呵..
前些天刚和frish说起, 我纳闷到底是我对blog的看法是错误的还是某些贱人们在糟蹋blog这种东西. 我对blog的看法和对网游差不多, 都是服务商去提供一个平台, 然后任由用户自由发挥对这个平台的使用, 但是, 现在的Blog SP们似乎也TM和网游的SP干起了同一种事情, 把实用的方式单一化, 咨询化, 使用户变成他们的信息来源, 吸引更多的点击和关注. 这你妈不是扯淡呢么.
在里屋看过的那个WOW美服(也可能事欧服)的事儿我一直记着, 一个玩家, 买着点卡玩游戏, 不去打怪练级, 就每天在村里给别人讲龙与地下城的故事. 这样的玩家在中国估计不会出现, 国内这种一窝蜂式的网游模式一直在践踏个性. 把人束缚在一种非物理条件限制也不是经过时间演变, 而是人为印度的一种模式里面.. 真完蛋.
然后昨天frish就给我发来这篇[url=http://www.chinalabs.com/Resource/Doc/2005/0720/index.shtml ]第二代门户研究报告[/url], 说方兴东说要赶超新浪, 我一听, 说那也不是不可能啊, blog现在这么火, 丫找到个大的风险投资, 不就有钱了么.
然后开始看这个文章, 写的挺扯的, 不知道这个互联网2.0的概念是什么时候提出来的, 但是这篇文章里写的所谓2.0说白了不过是XML及其周边技术的普及应用而已. 是一次技术更新带来的内容和使用方式的改变.文章中强调_互联网 2.0 的核心—个性化和自组织_, 实际上只是由于技术门槛的降低, 使更多用户可以成为内容的提供者, 这是BlogSP们愿意看到的, 事实上这在客观上降低了他们的成本, 而且提高了他们的价值. 但是在国内这个环境下, 呵呵, 不是每个人都可以说话的, 话语权就那么丁点. 是不是国外的模式就真的可以代过来... 要看上头怎么看了.
又说偏了, 其实我要说的是. 什么个性化, 自组织, 都是资本家骗人的把戏, 只是为了赚钱而已, 即使抹煞了用户使用的个性方式他们也十分乐意, 事实上他们的抹杀看起来可能甚至是善意的, 他们可能看到某小群用户的某种使用方式有利于他们, 于是就大肆推广. 直到吞掉大多数其他的....